Principal » pressupost i estalvi » Economia de segona vida

Economia de segona vida

pressupost i estalvi : Economia de segona vida
Què és Economia de Segona Vida?

Un mercat vibrant on es compren i venen productes i serveis virtuals en un món de jocs tridimensional anomenat Second Life. La Second Life Economy simula una economia de mercat lliure on els jugadors poden comprar i vendre productes virtuals amb diners virtuals o reals.

Comprensió de l’economia de segona vida

La tecnologia digital millora molt la interacció que les empreses interactuen amb els seus clients. Una forma de tecnologia que es desenvolupa ràpidament és la realitat virtual, que és una manera d'utilitzar la tecnologia per canviar la manera en què els humans interaccionen amb els seus entorns. Les empreses utilitzen aquesta tecnologia per a l'aprenentatge basat en escenaris, la formació en llocs de treball i l'aprenentatge experiencial. Les empreses que inverteixen en programes de realitat virtual esperen entendre millor els seus consumidors alhora que estalvien costos en les operacions. Second Life, un joc de realitat virtual en el qual han participat moltes empreses i empresaris implicats en la seva economia.

Second Life és un món virtual creat per Linden Labs i llançat el 2003. El joc simula el món real en què els usuaris (coneguts com a residents) poden recórrer el món lliurement, conèixer-se i socialitzar-se amb altres residents, participar en activitats comunitàries, construir residencials i propietats comercials, terres pròpies i realitzar transaccions en béns i serveis virtuals mitjançant moneda real o virtual. Els béns virtuals que es comercialitzen en l'economia van des de peces d'art i roba fins a cases i cotxes. Alguns individus i empreses prosperen en l’economia, mentre que d’altres lluiten i es poden veure obligats a la fallida igual que l’economia real. Es calcula que Second Life té prop d’un milió d’usuaris actius al mes. El 2015, es va estimar que el PIB de l’economia Second Life va ser d’aproximadament 500 milions de dòlars, amb els seus ingressos bruts residents de mitjana de 60 milions de dòlars.

Els productes del mercat de Second Life es compren i venen amb una moneda virtual centralitzada anomenada dòlars Linden (L $.) Per obtenir dòlars Linden, els residents converteixen els seus diners reals, per exemple, euros, en diners Linden al lloc oficial de canvi de moneda del joc conegut com a LindeX. Igual que una plataforma de canvi tradicional, es comercialitzen i limiten les comandes de compravenda entre els residents. Els dòlars Linden no tenen valor, i el seu valor pot estar subjecte a la manipulació de moneda o a altres ajustos a la política monetària per part dels desenvolupadors de Linden Labs, que emeten la moneda. Dit això, la taxa de canvi variable entre Linden $ i USD s'ha mantingut força pendent al llarg de Second Life, i ha ascendit al voltant dels $ 250 / 1LD $ durant els últims anys.

Com que els dòlars Linden tenen un valor determinable en el mercat real, la Xarxa de Crimes Financeres (FinCen), una oficina del Departament del Tresor dels Estats Units, va reconèixer Linden Money com a moneda virtual centralitzada convertible el 2013. Això significa que hi ha impostos. implicacions per a qualsevol transacció amb dòlars Linden. La moneda virtual no es veu com a diners reals, sinó com a propietat amb finalitats fiscals. Per tant, les lleis sobre impostos sobre propietats s'apliquen a les transaccions de Linden Dollar. Un contribuent ha d’incloure el valor raonable del mercat de qualsevol diners Linden obtinguts en calcular els seus ingressos bruts. Si el contribuent va utilitzar la moneda virtual estrictament per a guanys d’inversió, les plusvàlues o pèrdues de capital de les inversions realitzades s’imposen de manera adequada.

També es poden comprar béns virtuals de l’economia mitjançant licitació legal com dòlars nord-americans. Un resident que vulgui construir una casa o negoci necessita adquirir terrenys a Linden Labs. Per exemple, un total de 65.356 milions de terres en l'economia costa 1.675 dòlars en dòlars americans. Linden Labs pot cobrar una quota mensual per un resident que tingui múltiples terres per l’ús del terreny virtual. Aquesta tarifa s'utilitza per pagar el lloguer d'espai al servidor del joc i augmenta a mesura que el resident adquireixi més terres.

Second Life Economy és un mercat centralitzat. Això significa que Linden Labs, l’administrador de l’economia, conserva el poder d’emetre més de la seva moneda, retirar la seva moneda de la circulació, mantenir un registre de transaccions realitzades pels residents i canviar la dinàmica del joc. El 2007, després d'una investigació del FBI sobre pràctiques de joc a Second Life Economy, Linden Labs va canviar la seva dinàmica de jocs prohibint totes les formes de joc al seu mercat. Aquest moviment va provocar que els propietaris de casino van cancel·lar els seus acords virtuals d’ús de terres per a l’ús i explotació de casinos, cosa que va aportar una quantitat important al PIB de l’economia i una gran quantitat d’ingressos en taxes mensuals a Linden Labs. Fins i tot els bancs de Second Life Economy es van veure afectats, ja que alguns tenien molts caixers en els grans casinos. Això va provocar que es van esgotar les reserves bancàries i es va produir una insolvència que va suposar la quantitat de sol·licituds de retirada i les operacions bancàries virtuals.

Els usuaris individuals de Second Life han acumulat grans fortunes en operar a l’economia Second Life. L’exemple més divulgat és el de Anshe Chung, un avatar de Second Life d’una persona de la vida real que, a través de l’avatar Anshe Chung, ha establert un negoci immobiliari virtual en auge en Second Life. A partir de la venda de mobles virtuals, moda i dissenys immobiliaris, Chung va reinvertir els seus beneficis en la compra de propietats virtuals i es va convertir en un magnat immobiliari. L'exemple mostra les maneres en què l'economia de Second Life reflecteix les activitats d'una economia que negocia moneda fiat. Avui l'individu que hi ha darrere d'Anshe Chung és multimilionari i utilitza desenes de dissenyadors i programadors virtuals per donar suport a les seves activitats de Second Life.

A més, es coneix que les empreses del món real han aprofitat el mercat virtual tridimensional disponible a Second Life. Algunes empreses operen en l’economia virtual per promoure causes benèfiques, d’altres l’utilitzen com a plataforma de contractació i, d’altres, la fan servir per comercialitzar la seva marca. Kraft va presentar els seus nous productes a través del seu supermercat virtual en Second Life. IBM i Intel van realitzar reunions virtuals. El nou llançament de perfums de Calvin Klein es va promoure a través de la plataforma. Les empreses i les escoles utilitzen el mercat com a eina de formació dels seus empleats i estudiants del món de la realitat virtual.

Comparació de comptes d'inversió Nom del proveïdor Descripció del anunciant × Les ofertes que apareixen a aquesta taula provenen de col·laboracions per les quals Investopedia rep una compensació.

Termes relacionats

Definició del dòlar de Linden El dòlar Linden és la moneda oficial d'una vida virtual Second World. més Moneda virtual convertible La moneda virtual convertible és una moneda digital no regulada que es pot utilitzar com a substitut de la moneda real i legalment reconeguda. més Definició del mercat descentralitzat En un mercat descentralitzat, la tecnologia permet als inversors relacionar-se directament entre ells en lloc d’operar des d’un intercanvi centralitzat. més Funcionament de la moneda virtual tancada Una moneda virtual tancada és una moneda digital no regulada que s'utilitza com a pagament només en determinades comunitats virtuals. més Tecnologia financera - FintechDefinition Fintech, un portmanteau de la "tecnologia financera", s'utilitza per descriure una nova tecnologia que busca millorar i automatitzar la prestació i l'ús dels serveis financers. més Silk Road Una plataforma digital que va ser popular per organitzar activitats de blanqueig de diners i transaccions il·legals de drogues amb bitcoin. més Enllaços de socis
Recomanat
Deixa El Teu Comentari