Principal » banca » Per què la secció calenta de les accions de videojocs pot augmentar

Per què la secció calenta de les accions de videojocs pot augmentar

banca : Per què la secció calenta de les accions de videojocs pot augmentar

Les existències de videojocs Activision Blizzard Inc. (ATVI), Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) i Electronic Arts (EA) han augmentat el 2017, amb guanys actuals fins al divendres del 70%, 112% i 51%., respectivament. Mentrestant, el creixement explosiu de l'anomenada despesa en joc, en lloc de la introducció de nous jocs, hauria de ser el motor clau de més guanys durant els pròxims dos anys, segons la investigació de Goldman Sachs Group Inc. (GS) citada per Barron's . La despesa al joc sovint genera ingressos molt més importants que les vendes inicials dels propis jocs, i una categoria especialment lucrativa inclou béns virtuals, anomenats articles, que fan servir personatges d'un joc. (Per a més informació, vegeu també: Els inversors poden estimar l’acció ràpida en videojocs .)

Per cert, les existències de videojocs tenen els seus escèptics. Els analistes de Cowen & Co. han baixat recentment Activision, Take-Two i l’editor de jocs francès Ubisoft Entertainment SA (UBSFY) de l’experimentació al mercat d’actuació aquesta setmana, i han reduït aquestes accions. Al seu informe, els analistes de Cowen van trobar que les expectatives de creixement d’aquestes empreses eren “altament poc realistes”.

Canvi d’ingressos

La despesa al joc, incloses les compres per a mòbils, hauria d’arribar al 50% dels ingressos de la indústria el 2019, fins al voltant d’un 35% de l’any passat, segons les projeccions de Goldman Sachs que va informar Barron’s. Mentrestant, la font d’ingressos que més creix per Activision i EA és la despesa en joc, segons va dir Timothy O'Shea, analista de Jefferies LLC, a Barron. Take-Two va publicar per última vegada una nova versió de Grand Theft Auto el 2013, però les vendes anuals en joc relacionades amb això són d’uns 500 milions de dòlars, segons Barron, segons aproximadament el 26% del total dels ingressos, segons les dades de la Investopedia.

Marges més grans

Aquestes tendències prometen enviar els marges de benefici dels fabricants de jocs encara més alts. Els béns virtuals anomenats ítems generalment tenen uns costos de desenvolupament molt reduïts i, per tant, representen un benefici gairebé pur, per Barron. Com a resultat, és molt més rendible per als creadors de jocs ampliar la vida dels jocs antics afegint oportunitats de despesa al joc que no pas introduir jocs nous. Els nous jocs poden tenir elevats costos de desenvolupament i màrqueting, el que significa que un flop pot ser un desastre financer.

Una altra tendència de millora de beneficis és el pas cap a les descàrregues de jocs per internet, que no tenen els costos de fabricació i distribució associats a les vendes de jocs en discos físics. En el segon trimestre, Activision va obtenir el 80% dels seus ingressos per vendes digitals de baix cost, afegeix Barron. El joc mòbil és una altra àrea de creixement. EA produeix uns ingressos anuals aproximadament de 650 milions de dòlars a partir de mòbils, indica Barron, aproximadament un 13% del total dels ingressos, per dades de Investopedia.

Els marges d'explotació d'aquestes empreses durant els exercicis fiscals més recents són, segons dades de la Investopedia, Activision, 23%; Take-Two, 11%; i EA, 28%. O'Shea diu a Barron que EA va a superar el 40% en els pròxims anys, fins al 10% en l'exercici 2013.

Moure’s o morir

Probablement hi ha límits a la quantitat de fabricants de jocs de benefici addicional que poden fer llet dels jocs antics mitjançant la despesa en el joc. Finalment, els jugadors no solament demanaran jocs nous, sinó també jocs amb funcions avançades com pantalles 3D, realitat virtual i / o aprenentatge automàtic basat en intel·ligència artificial (AI). Això significa que la despesa continuada en investigació, desenvolupament, programació i màrqueting és necessària per mantenir-se competitius.

Comparació de comptes d'inversió Nom del proveïdor Descripció del anunciant × Les ofertes que apareixen a aquesta taula provenen de col·laboracions per les quals Investopedia rep una compensació.
Recomanat
Deixa El Teu Comentari