Principal » corredors » Tot sobre el First eSports ETF

Tot sobre el First eSports ETF

corredors : Tot sobre el First eSports ETF

Els videojocs i esports electrònics es poden dissenyar pensant en l'entreteniment, però també han demostrat que són grans empreses. A mesura que les vendes de videojocs augmenten a un ritme anual proper a l’11%, fins i tot a mesura que indústries similars han registrat caigudes, sembla que hi ha un espai pràctic perquè els inversors puguin treure profit de l’entreteniment d’una altra forma. No és d'estranyar, doncs, que ja hi hagi diversos fons bescanviats (ETF) que s'han llançat amb un focus específic en la indústria dels videojocs. Tot i que el primer videojoc ETF llançat el 2016, aquest segment de l’espai ETF s’ha mostrat tremendament popular entre els inversors.

Ara, el popular proveïdor d'ETF VanEck ha llançat un fons que se centra en la indústria de l'esport electrònic (eSports). El joc de vídeo VanEck Vectors i eSports ETF (NASDAQ: ESPO) està dissenyat per rastrejar un índex de 25 valors a les àrees d'esports i videojocs.

Compres per emportar

  • Els ETF responen cada cop més a la demanda dels inversors per oferir ofertes més o més específiques.
  • eSports fa referència a nous jocs d’ordinador competitius que atreuen grans públics i bases de fans.
  • El VanEck ESPO ETF és el primer ETF específic per eSports que intenta aprofitar al màxim la popularitat dels eSports.

El "futur de l'esport"

Segons el director de màrqueting de productes ETF de VanEck, Michal Cohick, la nova ETF representa "una oportunitat per invertir en el futur de l'esport". Afirma que l’audiència dels eSports tendeix a ser jove, ben feta i molt compromesa amb els diferents competidors en els àmbits d’eSports, segons un informe d’ETF.com.

John Patrick Lee, responsable del producte associat de VanEck, afegeix que la seva companyia ho considera "assentat al cor d'una revolució permanent en la manera en què la gent consumeix mitjans de comunicació, entreteniment i esports".

Per entendre l’amplitud que té la indústria d’eSports, un esdeveniment anomenat Midseason Invitational per al 2018 va aconseguir atraure una piscina més gran d’espectadors que els esdeveniments esportius televisius tradicionals com la Sèrie Mundial de bàsquet, la Copa Stanley i els playoffs de la NBA. De fet, 380 milions de persones podran veure eSports el 2018.

Què ha provocat l’augment dramàtic de l’interès pels eSports dels darrers anys? Pot ser que sigui una tempesta perfecta que impliqui la popularitat creixent dels videojocs, l'augment de les connexions possibles per Internet i els mitjans socials, i la gran varietat de recursos d'entrada d'eSports. Aquests poden incloure el desenvolupament i venda de videojocs, així com la concessió de llicències per a la transmissió de drets d’accés, la venda d’entrades, els honoraris de membres de lligues i molt més.

Com capitalitza ESPO

Amb l’àmbit eSports apte per a un creixement massiu, ESPO ha ideat una metodologia per aprofitar l’interès per aquest àmbit. L’índex subjacent sol incloure empreses de desenvolupament de videojocs i maquinari o equips. Sortint de la indústria de jocs directament, les existències d’ESPO també inclouen empreses que ofereixen accés a esdeveniments d’eSports, com ara serveis de transmissió. L’ESPO situa un llindar del 50% dels ingressos a qualsevol empresa potencial inclosa a la seva cartera: les empreses han d’obtenir la meitat dels seus ingressos (o més) d’activitats relacionades amb eSports o altres videojocs per incloure-les.

A causa d'aquest últim punt, ESPO actualment no inclou moltes empreses importants d'eSports simplement perquè aquestes empreses tenen una àmplia diversitat de fluxos d'ingressos. Una empresa com Amazon.com Inc. (AMZN), per exemple, està molt implicada a l’àrea d’eSports, però no veu almenys el 50% dels seus ingressos generats per eSports.

De moment, les empreses asiàtiques (i sobretot les japoneses) representen una part gran de les empreses de la cartera d’ESPO. Les empreses japoneses representaven el 29% de l'índex en el moment en què es va posar en marxa l'ETF. Entre les grans empreses incloses a la cartera d’ESPO hi ha Tencent Holdings, NVIDIA i Activision Blizzard.

Els inversors que busquen una part de la tendència d'eSports poden invertir fàcilment en aquesta àrea amb ESPO. El fons cotitza a la NYSE Arca i té una ràtio de despeses del 0, 55% a partir d’aquest escrit.

Comparació de comptes d'inversió Nom del proveïdor Descripció del anunciant × Les ofertes que apareixen a aquesta taula provenen de col·laboracions per les quals Investopedia rep una compensació.
Recomanat
Deixa El Teu Comentari