Principal » banca » Encanta els jugadors i els jocs amb aquest nou ETF

Encanta els jugadors i els jocs amb aquest nou ETF

banca : Encanta els jugadors i els jocs amb aquest nou ETF

El fenomen d'eSports és justament això: un fenomen, i és global, en creixement. Els inversors tenen ara un altre fons borsat (ETF) que permet accedir a aquest tema després del debut del joc de vídeo VanEck Vectors i eSports ETF (ESPO) dimecres. El nou ETF rastreja l’índex global de videojocs i eSports MVIS (MVESPOTR), "que està destinat a fer un seguiment del rendiment global de les empreses implicades en el desenvolupament de videojocs, eSports i el maquinari i programari relacionats", segons VanEck.

Si bé ESPO no és el primer ETF de videojocs que surt al mercat, el creixement dels mercats de jocs i eSports podria donar suport a múltiples competidors en aquest àmbit ETF. El suport de la tesi a llarg termini per a ESPO i fons rivals és la demografia atractiva associada al consum de videojocs i a la participació i a la visualització d'eSports.

Segons "VanEck, el públic competitiu sobre videojocs previst que arribés a 380 milions de persones a nivell mundial". "El creixement dels ingressos d'eSports ha augmentat un 40% anual des del 2015, amb el suport d'una audiència jove i afluent". Les empreses del nou ESPO han de generar almenys la meitat de les vendes de videojocs o eSports. El nou ETF té 25 accions.

Els videojocs i tarifes relacionades es preveuen que generaran ingressos propers als 140.000 milions de dòlars el 2018, un augment de més del 13 per cent respecte al 2017 ", segons VanEck. "No és només que la gent jugui més videojocs en més plataformes; un dels factors impulsors del creixement de la indústria ha estat l'aparició de videojocs professionals o eSports. Preveiem que les empreses de videojocs establertes seran beneficiades al màxim. amb l’augment d’eSports, mitjançant col·laboracions, propietat de lliga, patrocinis, franquícies i altres modalitats de màrqueting ".

Els espectadors més joves augmenten les classificacions per a la competició d'eSports. Durant l'any passat, les quatre competicions d'eSports més vistes van tenir un total de públic que es va superar amb un únic esdeveniment esportiu tradicional: el Super Bowl 2018.

Els deu primers participats d’ESPO inclouen fabricants de videojocs, com Activision Blizzard, Inc. (ATVI) i Electronic Arts Inc. (EA), a més de noms de semiconductors com NVIDIA Corporation (NVDA) i Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) . NVIDIA i Advanced Micro Devices són els principals fabricants de targetes gràfiques i xips que entren en els equips d’alta gamma utilitzats pels jugadors d’elit. El percentatge de despeses anuals d’ESPO és del 0, 55 per cent, o 55 dòlars, amb una inversió de 10.000 dòlars.

Comparació de comptes d'inversió Nom del proveïdor Descripció del anunciant × Les ofertes que apareixen a aquesta taula provenen de col·laboracions per les quals Investopedia rep una compensació.
Recomanat
Deixa El Teu Comentari